hello,我是nipple,很高兴回答问题。
红警2是玩家尽人皆知的游戏,开创了RTS游戏全盛时期的序曲。到如今,RTS游戏的确是没落了,但能否在手机端游上绽放第二春呢?
我觉得可以。但是EA说“我不要你觉得,我要我觉得!!!”
一,其实红警2是西木头公司研发的,当时被EA收购,所以发行方是EA(美商艺电)。
二,后来西木头公司解散,红警3被EA接盘,在2018年发行,结果被玩家诟病极深,一手好牌打的稀烂。
三,随之RST游戏形式急转直下,玩家骤减且不赚钱,因此红警系列的研发被EA不期限搁浅。
如果你说红警2出手游,必须得到EA授权或EA自行研发。但EA公司暂未涉足手机端游领域,而且行业巨头的EA公司,不会简简单单移植PC游戏、或者卡牌游戏套层皮出来骗钱,一则砸了口碑毁了红警的大IP,二则断绝了手游市场的大好前景,红警2的手游研发所以慎之又慎。
RTS的手游哪有那么容易?
一,操作性
玩家都知道,玩过RTS游戏比MOBA游戏复杂的多,一人多操真的很难。
原本用键鼠微操做的事,转变为两个手指头做,岂不是用大木棍子缝衣服吗?
所以RTS手游必然要简化,简化优化到手指操作方便,且不缺乏竞技性和平衡性,这一点对于游戏厂商是一个重大难题。
二,时效性
现在王者荣耀、吃鸡最多要20分钟,RTS既要保证游戏的原汁原味,又要保证符合现在快餐式的游戏环境,这里面真的很难取舍。
三,与其他类型游戏结合的出路
我感觉可以借鉴一下《皇室战争》的思路,将多种类型游戏融合在一起,又保留红警2中实际战场的特色,使巨炮、光棱、天启重现!!!
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总结:以上内容就是扣扣游手游提供的红警2为什么没有手游?(为什么红警2没有中国)详细介绍,大家可以参考一下。