CODM和CFM玩法、商业化模式高度相近,是否只是套IP换皮圈钱?(cf跟cod)

扣扣游

2024-12-12 07:58

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CODM和CFM玩法、商业化模式高度相近,是否只是套IP换皮圈钱?(cf跟cod)

一,CODM和CFM玩法、商业化模式高度相近,是否只是套IP换皮圈钱?

最近刚搬家,家里没装wifi只能用流量,月底流量还降速了,现在只是3g网速。但即使网速这么差,玩codm也根本没有任何延迟!最离谱的还是说bug特别多的,有啥bug又不说出来,就说bug多,我玩的这几天就没碰到过bug,游戏体验好的一匹还有说枪械手感的,人家游戏手感做的这么好,被你说的一文不值就离谱!你知不知道在手游端触屏对键鼠手感还原有多难???codm就连手感这种比较玄乎的东西都做的这么好,你们这些黑子就嗯黑,连脸都不要了?

二,cf和codm哪个好

但凡玩过游戏的人都不会说出codm和cfm玩法、商业化模式高度相近这样的话。。。codm给我最深的印象是他每分每刻需要跑动的高机动性和不同连杀奖励技能带来的策略性,这两项东西促成了游戏快而刺激的节奏性。但从这方面来讲,cfm就与codm完全不相似,两者相似的可能只有名称和游戏类型了吧。。

三,使命召唤和cfm

和朋友双排恶魔岛几天了,bug根本就没某些人说的那么夸张...“死亡之后卡住页面,跳伞过程卡在空中是日常了,在就是跳ping吞子弹,15发子弹全部命中愣是没干掉敌人”这些话描述的不是自己网络卡的问题吗?竟然会怪游戏bug多????

四,cfm和使命召唤哪个好玩

云玩家是梦里玩游戏还爱嘴硬的人。他身材很高大背却佝偻着;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白的胡子。穿的虽然是长衫,可是又脏又破,似乎十多年没有补,也没有洗。他对人说话,总是bug外挂氪金,教人半懂不懂的。因为他姓云,别人便从描红纸上的“上大人云玩家”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫作水军。云玩家一到线上,所有玩游戏的人便都看着他笑,有的叫道,“云玩家,你又来尬黑codm了!”他不回答,对柜里说,“温两份黑稿,要一些p的图。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“你一定又赚黑心钱!”水军睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你发了重复的黑稿。”水军便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“水军的云不能算云……云玩家!……水军的事,能算云么?”接连便是难懂的话,什么“就是bug多”,什么“就是有外挂”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

五,cf和使命召唤

先玩的绝地求生后入坑使命召唤8的来说一下吧,我个人是比较喜欢第三人称的,后面使命召唤8的质量也是征服了我,所以对于使命召唤手游的上线我是比较期待的,刚好codm还有恶魔岛这样的第三人称模式,那我就立刻就试玩了一下,结果大失所望。

恶魔岛的机制结合了使命召唤手游跟吃鸡,其实非常有自己的特色,这点是值得表扬的,但这不能掩盖它的缺点。Bug很多,基本上玩几局就会遇到一个,什么死亡之后卡住页面,跳伞过程卡在空中是日常了,在就是跳ping吞子弹,15发子弹全部命中愣是没干掉敌人,这延迟真让我无语,这还是我熟悉的以质量取胜的使命召唤吗?我觉得不是了,不过是一个随波逐流,套IP圈钱的劣质手游罢了。


总结:以上内容就是扣扣游手游提供的CODM和CFM玩法、商业化模式高度相近,是否只是套IP换皮圈钱?(cf跟cod)详细介绍,大家可以参考一下。

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