一,《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?
其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。
但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。
那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
小铁代刷可以说小铁代刷也是最近比较火爆的了,因为玄晶本身的难度就是在于元宝,所以没有必要一定代刷,但是玄铁则需要玩家完成侠道成就,最为主要的方式就是300W的BOSS伤害了。
那么对于很多玩家来说,即便是可以吃复活药,但是受限于队伍和操作等原因,也不敢保证说就能打到300W,与其自己冒险尝试花费时间和金钱,还不如直接花钱请代刷,反正总是要花钱的,起码代刷稳妥保险。
不过说到底,这也都是橙武闹的了,作为操作比较好的玩家,拿到橙武算太难,但是对于部分还在挣扎的玩家来说,橙武则算是一种梦想了,由此也可以看出指尖江湖还是有一定的难度,目前玩家已经呈现两极分化的态势。
心魔白帝代刷副本方面的代刷也是很热闹,虽然随着玩家装备提升,伤害逐渐提高,副本的难度总体而言呈现下降状态,但是随着心魔3-5慢慢成为主流,加之后期还会有难度更高的副本出现,指尖江湖的副本代刷依旧将是一个主流需求。
尤其是对很多操作比较差的玩家,横版格斗的本质注定了在PVE上会面临更多的困难,尤其是白帝心魔的副本机制上对CD有严格限制,与其费时费力的还被骂,不如直接请代刷也是美滋滋。反正只有自己的真爱角色在手,光是体验卡牌收集玩法的感觉,也是不错的了。
PVP代刷其实战场代刷是最早形成规模的,毕竟有赛季这个因素存在,总是有很多需求的。而且副本是可以不断试错,通过努力最终通过的,但是PVP的难度更多的则是在经验和天赋上,很难在短时间让一个不喜欢或者不会PVP的玩家,打造成高手,那这部分玩家也就成为请代刷的主力军了。
当然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不会形成如今的气候,这一点也是希望策划能够进行反思。如果说把大量的收益放在某一种模式上,必然导致其他类型玩家的流失,反观如魔兽世界这样的游戏,则可以让PVE和PVP玩家都得到满足,不管你是刷副本、打战场还是做任务,都有相当水平的收益。
所以平衡也是一种游戏设计艺术,毕竟指尖江湖还是一个RPG游戏,说到底玩家不是来玩武侠MOBA的。
好了,今天的内容就告一段落,下面还是来一个正经问题,你觉得代刷最后会对指尖江湖造成什么影响呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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很好玩,还良心
这游戏很好玩
给策划几点建议,副本锁定BOSS,视角需调整。12号就开始玩了,现在是云玩家(入坑了一个半月最终折在重制版,是我的电脑太菜了),所以对端游手游相关度不做评价,PVE重度玩家和休闲玩家,业余喜欢逛地图开箱子做休闲成就和支线任务,打PVP时常是需要奖励才去混一下的那种。
一、战场
战场看起来做的跟王者差不多但是王者的视角也不是这样的,打架不做技能锁定是对的,但是技能稍微偏一点就打空气了,体验真的差,平衡啥的我不懂PVP也不敢说,反正我被高姐姐打的头都掉了,当然也有我自己菜的原因(卑微花间已经基本放弃战场了)新手引导等于没有,好多人进去连出装都不会,我打了三天才知道从井里跳下去还有个怪,球球加个新手教程啥的吧,并不是每个人都玩过这种机制啊。
六小:还没有白帝门票的时候只能靠六小弄装备(要是你开始就来一个648当我没讲),箱子里开不到就只能roll点,卡牌收集玩法导致每个人几乎都全需,脸黑的根本roll不到,这就很自闭,不过也很无奈,因为每个人都不止一个角色。
白帝:说句不好听的,旱的旱死涝的涝死。战力差不多的情况下,有些队伍有指挥,团能听指挥就过的很快,但是如果单机玩家或者喊野队没有指挥就真的难得一批(这里不是讲的开荒)两个小时起是经常的。
酌情添加一点首领技能提示或者注意点什么的,给萌新一点活路不至于乱打一气,隔壁clx在副本引导那里会有boss的简单机制或者boss有机制之前屏幕出个字,这个你就说下boss破招需要哪些特性(有的野队人都没带齐就乱开,破招死活破不了,团灭到自闭)【没有拉踩,只是提个建议,看到我的求生欲了吗?】
横版视角导致boss时常出框
还有就是在副本里,这个奇葩横版视角导致boss时常出框,技能还只能横线放,更反人类的是横着放你不跟boss在一条线上就噼里啪啦一顿操作,结果发现全在打空气,没错又是我卑微花间,太阴指向后退两次之后大概率就看不到boss在哪里了还要重新跑回去,打架不能锁定人物好歹打副本的时候给我锁定一下boss吧?不然打空气玩?
技能特效问题
然后就是技能特效问题,我关了特写×3!但是这个横版本身就是锁定镜头,就那么大一个框框,特效镜头太满,我打着打着就找不到奶妈在哪我自己在哪仇恨又在哪,我有时候甚至连boss的红圈都看不清,我不想奶妈追着我奶也不想因为自己没躲到圈挂了,好心累,能有减少特效的选项或者能把视角改改吗?
破招的标志太不显眼了,在那么多花里胡哨闪瞎眼的光效里,我第一次打白帝那个会放箭的BOSS甚至没发现标志在哪,那个火就把我半管血喷没了。把它移动到屏幕最上方BOSS血条旁边或者把颜色调的鲜明一点,萌新在一堆光效里真的很难看清自己打掉了多少。
不知道大家打特性的时候犹豫过吗,我没有,我毅然决然把天工打给了秋叶青,我第一次见识到人物特性打了替换就会消失的,等到我发现秋叶青体力太低,想换给饱食度上限更大的李复跟我讲拿不下来,拿下来就会消失,这方面的问题希望策划优化。
其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。
但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。
那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。
总结:以上内容就是扣扣游手游提供的《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?详细介绍,大家可以参考一下。