一,[剑网3:指尖江湖]在taptap的评分在缓慢回升,是真香还是另有原因?
需要分情况来看,搞明白玩家为什么给差评的原因,其实主要集中在以下几点:
1.打着剑网3的IP,花了四年,但没达到玩家的预期,这一部分老玩家居多。
2.最开始进入游戏会直接播放世界语音,全是脏话,体验极差。
3.频繁掉线。
上面这三点,是玩家报复性差评的主要原因,但就目前的情况来看,除了第一点已经没法修改,只能慢慢优化外,另外两点,其实已经差不多解决了。
所以分数回归是很正常的一件事,毕竟解决了玩家的部分需求。
如果我们抛开剑网3的IP来看这款游戏,其实还是很不错的,起码不是目前市场上千篇一律的产品。
这个游戏从场景,到画风,到剧情,其实是能看到花了不少功夫的,游戏也不是自动寻路,有很多场景互动的地方。
这个游戏小球球也有在玩,玩的是万花,在剧情的体验上,因为我也玩过端游,虽然和端游时间线有所出入,但是剧情是能对的上的,单单是这一点,对于剧情玩家而言,就已经非常不错了。
剑网3的剧情众所周知,算是网游里很不错的了,所以手游的剧情自然而然也显得恢弘,再加上原汁原味的BGM,玩起来还是很有感觉。
游戏的画风也很国风,有一股仙气,虽然建模实在是丑了点,但演化为这种伪3D的场景,其实还能接受。
战斗方面对技巧和操作性来说,还是有一定的手法要求的,尤其连招的利用。尽管打击感可能稍差,但总体的表现,还是可圈可点。
所以,根据以上的这些,我们不难看出,《指尖江湖》本身是个还算不错的游戏,只是打着剑网3的IP让不少人有些失望,在加上游戏刚上线的各种问题,所以得到了报复性的评分。
而如今玩家渐渐归于理性,游戏部分问题得到解决,评分涨回来也就很正常了。
二,剑网3指尖江湖是不是氪金游戏
谢邀~现在tap上的暴躁老哥数量不少,盲目跟风越来越不客观(还有水军,黑的或者是洗白的),参考价值不像早期那么高了。
从2.8回到3.5属于短时间报复性低分后的回弹,《剑网3:指尖江湖》本身的素质至少也有4、5分的,现在评分回升是正常现象。
真香党是一方面,毕竟一开始的低分很多是因为刚开始的服务器崩溃、世界频道语音无法关闭而导致,当这一问题处理修复后,玩家们再次体验游戏发现了它的优点后,评分自然会更加理性客观一些。
而另一个原因则来源于一部分喜欢游戏或者是对现在跟风低星现象不满的玩家,这部分玩家对游戏的真实评分可能是3星,但他们自发性的选择了五星好评提高分数,让分数尽可能的接近游戏本身的水平。
就临时工自己的体验也会给出3星,剧情用心,从动画视频的量可见一斑;心眼玩法有新意,切换之后不仅画面产生改变,还能进行潜行、寻找隐藏宝物,增加游戏的乐趣;没有自动寻路,氪金差距也还好,但优化是真的满糟糕,轻功空气墙问题需要解决。目前游戏开服时间不到一周,应该更长远地来看评分。
三,剑网三指尖江湖评测
《剑网3:指尖江湖》从最低的2.8到现在的3.4,中间其实经历了许多玩家的报复式评分,而随着第一天的评分低潮过去以后,还在玩的玩家则给出了相对客观的评分,而为何第一天会出现报复式评分,则是因为有以下几点原因。
1.《剑网3:指尖江湖》开测之日,就迎来了游戏服务器的爆炸,许多玩家频繁的掉线,玩家在过新手剧情时便有可能掉线两三次,而每次的掉线都会导致剧情的充值,这使许多连新手剧情都没打完的玩家给予了《剑网3:指尖江湖》报复性的差评,也是流失了一部分的玩家,这也是差评的主要原因。
2.和玩家心里落差太大,本来玩家们因为会还原PC端的3D网游,结果最后做成了一个2.5D横版动作 游戏,很多玩家表示这算什么,4年之间就做了一个这样的东西出来,西山居的良心哪?还有一部分玩家表示自己晕2.5D。
3.剧情太长,世界语音更是败笔,猫君在过新手剧情时一直听见游戏中有人在谩骂,猫君以为是自己手机出了问题,最后才知道是世界语音,并且当时在游戏中根本关不掉,当然最后官方也修改了这部分的设置。
以上三点便是玩家为何在第一日便给予《剑网3:指尖江湖》差评如潮的根本原因,当然如果抛去第一日的种种坚持下来的玩家,会发现其实游戏还是有可玩之处的,在剧情、音乐、人物方面做的还不错,尽管有瑕疵,但是不至于给到2.8分的超低评分,也是希望策划能够做好对游戏的各种优化,让我们能够游玩到一个更好的江湖?你们认为《剑网3:指尖江湖》的评分真的有这么差吗?
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总结:以上内容就是扣扣游手游提供的[剑网3:指尖江湖]在taptap的评分在缓慢回升,是真香还是另有原因?(剑网三指尖江湖不好玩)详细介绍,大家可以参考一下。