上线首日登顶免费榜第一,《三国志战略版》如何成为下一个SLG爆款?

扣扣游

2024-01-31 02:53

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上线首日登顶免费榜第一,《三国志战略版》如何成为下一个SLG爆款?

一,上线首日登顶免费榜第一,《三国志战略版》如何成为下一个SLG爆款?

感觉战略版下载量大,跟宣传密不可分。在很多app上面你基本都能看到游戏的广告,矮大紧拿个扇子侃侃而谈,开测之前就紧锣密鼓的宣传,完全跟游戏不着边的画面视频让人眼前一亮,以为真的跟光荣的三国志有一拼呢,可进入游戏结果却是:“这不就是率土之滨么?有区别么?”武将抽卡,占领土地,盟战,州战,这玩意不是跟率土一毛一样么?宣传的游戏画面在哪里?关键是在游戏里聊天还屏蔽率土,哈哈抄的理直气壮啊!

对于没有玩过率土的朋友,可能觉得还不错,确实,游戏中氪金基本就是抽将秒建筑,人民币买不到资源,相对来说,大r跟零氪党的差距不会天差地别,但是这不是一款种田游戏,没法养老,比较肝,中后期州统一战和全国统一战都会比较残酷,没时间的人不适合,需要经常熬夜,反正我是身体受不了退游的。没玩过率土的,可以试试,毕竟武将形象都是传统光荣三国志的,会有一些归属感。

《三国志战略版》近期非常爆款,我觉得原因有几方面

1、光荣三国志IP的支持。

上线首日登顶免费榜第一,《三国志战略版》看上非常爆款,下载量也很大,这和光荣公司三国志这一知名IP,游戏公司的大力宣传分不开的。

光荣的 《三国志》系列,拥有着不少的资深玩家。光荣在根据我们三国历史与文学作品的撑下构建了一个完整游戏中的三国体系,游戏中一些经典的游戏人物造型被玩家所认可。《三国志战略版》 游戏的场景还是武将立绘上都贴近于光荣正统的三国志游戏风格,使玩家有很强的代入感。

如果没有光荣三国志IP的支持,根本不可能有这个成绩,毕竟国内手机游戏中有着大量以三国为题材的SLG游戏,为什么一定要玩你家的。

2、游戏中的创新

《三国志·战略版》,作为一个新兴SLG类型游戏,我认为最大的创新点是行军出征的自由度,以往的游戏中攻打某一目标必定以来一回,中途也无法改变目标,在战略版中可以在行军途中改变行军目标,战胜领地后直接驻守无需回城,这些创新无疑是的游戏更加高效、有趣。

能否成为爆款SLG,还需实践的检验

游戏目前的火爆,很大是因为对于三国SLG游戏的喜爱而涌入的玩家,很多玩家是抱着试试看的感觉去玩的,能否长期留住玩家是一个很的问题。

1、竞争对手

SLG类型游戏游戏在国内无论是游戏内容,还是游戏氪金点都已经是比较完善了。

在《三国志·战略版》之前的《率土之滨》无疑是沙盘战争+英雄养成玩法的集大成者。

如果没玩过《率土之滨》那还没什么感觉,

但许多《率土之滨》玩家进入到《三国志·战略版》体验后,变会觉得非常熟悉。

有玩家在讨论区说这游戏就是三国志的皮,率土的内,小部分自改。

《率土之滨》已经是一个比较老的游戏,无疑也拥有许多忠实玩家,三国SLG游戏市场就这么大,《三国志·战略版》战胜老前辈无疑还是未知之数。

2、游戏口碑

首先树立口碑留住平民玩家,玩的人多了能吸引土豪,留住土豪,如果连平民留不住,那么土豪跑的更快。平民玩家与土豪玩家都有游戏体验感,这样游戏才能长久发展下去。


总结:以上内容就是扣扣游手游提供的上线首日登顶免费榜第一,《三国志战略版》如何成为下一个SLG爆款?详细介绍,大家可以参考一下。

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