一,为什么因为《巫师三》喜欢上了ARPG游戏,但却对类似《黑魂》、《血源》、《塞尔达》之类的游戏不感冒?
主要是因为,从细节或者游戏体验上来讲,你说的这些游戏,差别其实还挺大的,所以你喜欢《巫师3》却不太喜欢玩《黑魂》,《血缘》,以及《塞尔达》之类的游戏是非常正常的。
虽然从大体上来说《巫师3》和《塞尔达》都是沙盒类ARPG游戏,但是从游戏体验和游戏流程上来讲,细微差距很多,并且会逐渐汇聚成绝大的差距。
比如《巫师3》你是有一个相对明确的主线任务来推动游戏进程的,当然也有丰富的支线,但是《塞尔达》里,虽然主线很明确,并且目标也很明确,但是却很松散,刚上手的用户,可能会迷失在这片自由到爆炸的世界里。从这点基础的区别开始,《塞尔达》和《巫师3》就逐步的产生了分歧。而题主喜欢APRG我感觉是对《巫师3》中的故事,以及他这种战斗模式感兴趣,但是到了《塞尔达》这种纯日式的动作游戏并且配上零散的叙事,让你并不感冒是重点。
而《黑魂》和《血缘》更偏向于纯RPG加上点动作要素,所以从根本上说你不感冒这个系列是很正常的,应为这个系列不太像你印象中的APRG,所以你不感冒 很正常。而且这个系列比《塞尔达》更加会让人迷失,因为他的剧情推动更加的碎片化,需要自己去寻找和探索,所以也和《巫师3》中的感觉大相径庭。
综上所述,你现在的感觉是很正常的,你需要的是,《巫师3》系统类似的游戏。这个类型的沙盒类ARPG。
因为【剧情】!ARPG游戏高质量的剧情可以让游戏如虎添翼!而《巫师3》的剧情可以说是顶级的!你说的另外三作在剧情方面就差了很多。
巫师三是第一个能让我玩游戏玩到眼角湿润的存在。我曾为集昆特牌而跑遍整张地图。男爵:“我啊!是毁掉我妻子和女儿幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回来!要不我就上吊!”杰洛特:“别管你妻子了,来局昆特牌吧。”男爵:“在威伦没人是我的对手。”
我曾为流派转职而跑遍整张地图,当我正在爬雪山时,看着阳光打在屏幕上的虚拟尘垢,听见耳旁响起的“The Fields of Ard Skellig”,看着苍茫的雪山,那一刻,我终于明白游戏为什么会叫作第九艺术。
我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风;我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。
我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧闹的酒馆与故人重逢;
背负双剑的身后是瑞达尼亚动荡的战火;面对夕阳,我骑着萝卜在泰莫利亚的残垣里独行。
走吧,萝卜。我们回家,再也不会有食尸生物和野兽让你受到惊吓了。
《巫师3》与《塞尔达》同是开放性世界玩法可以勉强算作一类游戏,《黑魂》与《血缘》则是非常纯粹的魂类动作游戏,先来说说巫师3的到底依靠什么能获得众多玩家的倾心。
近乎真实的世界与人性《巫师3》除了昆特牌最为出色就是它剧情设计,上百个支线任务,经常会走着走着就碰到一个人物与你触发对话,帮了也许可以获得一定报酬,也说不定这是强盗设的局,人性的险恶与难测在此游戏展现的淋漓尽致(荒野大镖客2同样出色),比如帮助村民完成悬赏,村民也并不会改变对猎魔人“怪物”的偏见,被反咬一口的情况不在少数,当然也有人性发光点,血腥男爵为了救老婆,放弃了培养多年军阀势力于不管不顾,很难相信一个杀伐果断之人,却如此看重爱情与亲情。
出色的剧情选择让玩家永远不知道你的选择会造成什么样的后果,这种未来的不确定性像极了人生,正是如此,玩家都愿意继续玩下去,看杰洛特故事如何发展下去;而《塞尔达传说》恰恰相反,主线剧情传统并老套,一句话概括:“打败大魔王,拯救公主”,其游戏魅力在于玩法丰富多样,隐藏于游戏世界各地神庙、收集呀哈哈、挑战人马等,因为道具技能的多样性,游戏将某个谜题、某种怪物解决办法都需要充分发挥自己想象力,不同解决方法带来不同的快感。
玩最“虐”的游戏,挨最“毒”的打《黑魂》与《血缘》是典型的魂类游戏,玩这类游戏得先做好不砸鼠标、不砸手柄的心理准备,因为其超高难度的游戏模式令人很大一部分玩家难以适应,而对于喜欢这款游戏是真心的喜欢。
玩魂类动作游戏没有多少人会留意剧情的走向,更为注重该如何进行BOSS战,某些怪物动作判定极快且变招多,死个十几次才能熟悉其攻击方式,而真正杀死它,也许就是几十次死亡后的尝试了,即便如此其心理上获得成就感也要大大多于其他游戏。
总结综上所述,题主并不是喜欢上了ARPG游戏,你只是喜欢上了巫师3出色的剧情,其他三款游戏在剧情方面的确无法与其比拟,在其他部分却超越了巫师3,各有优缺点,如果题主有时间,其他三款游戏的超高的游戏品质还是值得一玩的。
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还是有区别,巫师的剧情比暗黑,只狼这些爆满的多。虽然都是ARPG,侧重不同,侧重A还是侧重RPG,这就是区别
巫师玩到三分之一实在进行不下去了,过场动画太多,看了嫌烦不看怕错剧情,那个葡萄你在叫它的时候它永远都不知道从什么草丛里就窜出来了,把自己当盖伦了,总会吓我一跳。
塞尔达300小时,我都不知道自己在里面干嘛了,反正神庙差几个,也没救公主。
黑魂和血缘是最喜欢的,战斗有难度,也很直接和爽快,想了解剧情的也很值得单独拿出来仔细研究,服装种类比较多,捏人一小时起步,打完boss的成就感简直了。
总结:以上内容就是扣扣游手游提供的为什么因为《巫师三》喜欢上了ARPG游戏,但却对类似《黑魂》、《血源》、《塞尔达》之类的游戏不感冒?详细介绍,大家可以参考一下。