武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?(大型武侠)

扣扣游

2024-02-27 02:53

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武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?(大型武侠)

一,武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

不请自来。

做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。

首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》

接下来说理由。

首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。什么倚天屠龙记神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。

《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。

说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。

在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。

而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。

此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。

最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。

以上就是我心中的的三大武侠游戏,我知道每个人都有自己心中的经典之作。欢迎大家来讨论!

我是小鸽子,游戏老玩家。

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二,武侠十大武器排行榜

有剑网三 有天下三 梦幻西游

三,武侠十大武器排名

武侠游戏那必须是有中国武侠内核的,

不能是仙侠,不能是魔幻,也不能只是战斗,还要有武功和侠义精神。

那么在这个前提下的单机游戏就不是很多。

 

我觉得这三个单机武侠游戏可以有名字

《剑侠情缘》《流星蝴蝶剑》《金庸群侠传》

 

1《剑侠情缘》

  初代《剑侠情缘》发布于1997年,讲述了南宋年间的武林故事,还有一般结局是就出岳飞!在当时回合制遍地横行的时代,《剑侠情缘》没有从众,选择了即时战斗,在当时成功转型,在后续的几个版本,依然保持着高品质的产出。甚至《剑侠情缘网络版三》在2009年公测时,首日就有150万注册用户,这人气已经是极高的了。

 

2《流星蝴蝶剑》

这个游戏有着古龙加持,游戏几乎重现了小说里的众多经典角色,而且武器设定和技能都很有意思,可以有各种连招方式,在当年遍地CS时代,也能在网吧占有一席之地。随时与好友切磋一番,后来还出了手游版的。可见此游戏的粉丝量。

 

3《金融群侠传》

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳

金庸先生给人类留下了一个武侠世界,一个成年人的童话。

九阳神功,降龙十八掌,独孤九剑等等神功,多少人的童年。这个游戏就是梦幻阵容!

开发者河洛工作室拿到了金庸先生十四本书的授权,放到如今,已经没有办法重现了。

这个游戏必须在国产游戏中占有一席之地。

 

这三款游戏够不够重量级?


四,武侠武器排名

如果说网游,那我只认九阴真经,这款游戏完全颠覆了过去mmorpg的玩法,不用跑枯燥乏味的剧情任务不用打怪练级,内功修上去就能解锁更多玩法,加入门派后还能学其他门派的内功武学,还可以随意的叛出师门,行走江湖你也可以决定自己的人生,杀人越货无恶不作,体验快意恩仇,加入帮会,为了帮会利益和敌对展开大战,下副本赚银子安心发财,练生活职业开台子卖装备,总之这款游戏处处都透着侠客们闯荡江湖的洒脱自由这款游戏新手可能很累,但是在老区买号玩,基本每天啥日常都不用做,喜欢打架的打架,喜欢下本的下本,没事做可以关闭游戏做自己其他的事,就是这么休闲

五,武侠武器排行

首先是经历过大起大落的剑网三。如今已经变成了网游界的常青藤。他的优点有很多,例如:游戏是点卡收费制,氪金少,不用花钱,努力打本也是能够做一套很好的装备,如果有钱的话几百块上千不到就能够做出毕业套。最贵的装备也就是几千块钱,在网游里已经是非常良心的了。

游戏的社区文化做得很好,很多同人的作品,绘画,音乐动漫,小说等等都有,而且官方鼓励同人作品的诞生。游戏的社交也做得很好,人情味都很浓。

但是剑网三的缺点也不少:服务器不好,经常掉线,游戏的优化非常差,人多的地方掉帧恐怖。画面也相比其他两个落后,虽然是重制版,但画面提升不大,反而对电脑的要求提升了...

《天刀》在15年出现的时候,震惊了这个中国游戏圈。因为画面实在太好了,放在如今还是不会过时。打击感也是三个游戏中最好的,打击回馈做得很到位。

缺点也有:因为不是点卡类游戏,注定是烧钱的,官方土豪和平民的差别对待太明显。不仅烧钱,还肝,稍有不慎,马上就被人超过,玩游戏像上班一样,只有肝,没有乐趣可言。如果换个策划,天刀还有救的。

逆水寒的争议就比较大了,优点虽然很多:画面好,CG动画制作精良,任务丰富,特别是音乐的质量,完全可以办一个三小时的大型音乐会了。而主城做得很有市井气息,很多细节,风景让人流连忘返。

缺点更多:烧钱,开创了点卡制的道具收费制度,非常厉害有开创性。你不充钱就是土豪们的商品,没有任何游戏体验。又氪又肝,游戏没有人情味,到处都是买卖信息。地图小的一批,空气墙到处都是。


总结:以上内容就是扣扣游手游提供的武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?(大型武侠)详细介绍,大家可以参考一下。

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